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电脑最高帧数被限制,如何限制帧数

大多数游戏以60帧(帧/秒)为目标运行,因为这个速度足够快,你几乎感觉不到时间的延迟,但是如果你想达到最佳游戏玩耍体验,就需要达到120帧/秒的最高帧数,因为这样你就不会感到反应慢、控制延迟和其他类似困扰。

有些游戏需要超过120帧/秒才能获得最佳体验,特别是对于竞争对手之间的领先优势是至关重要的游戏,除了硬件限制外,160帧/秒是常见的最高帧数。

如何限制帧数

有好几种方式可以限制帧数。

首先,可以设置一个帧率(fps),意思是在一秒中你可以绘制多少幀,它会先以最佳渲染时间来确定,然后根据它来决定最终每秒渲染多少帧。

另一种方法是在屏幕上表示当前以及总帧数,然后更新每一帧,在你到达总帧数的时候就会触发限制。

此外,使用渲染器的方式也是很有用的,它通过在每一帧中加上一个计时器来限制每帧的渲染时间,这样可以有效率地避免渲染速度过快而导致帧数超过限制。

此外还可以利用制定一个固定的时间段以限制帧数,例如你可以设定每秒只能渲染120帧。

通过使用这些方法,你就可以很好地限制帧数,从而获得更好的性能。

每秒帧数什么意思

每秒帧数指的是每秒画面刷新(或显示)次数。

比如一秒钟里面有60次画面刷新,就可以定为一分钟60帧,即每秒帧数为60fps,该数值也是衡量视频流畅度的重要指标。

当每秒帧数越高,视频的流畅度越高,动作表现的连贯程度和细节也越丰富。

如今,绝大部分视频游戏的每秒帧数一般超过120帧,游戏的界面流畅程度也大大提高,动作的表现也更自然,更能体现游戏设计者的创意。

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